iDos Games: Как фаундер из Казахстана делает глобальный Web3-продукт
Опубликовано: 26.11.2025

В 2016–2017 годах, когда о криптовалютах только начинали говорить, будущий основатель iDos Games Айдос Рыскельдинов уже пытался разобраться в новом рынке. Первые попытки «зайти в крипту» закончились потерей нескольких миллионов тенге. Для многих это стало бы финалом. Но для него - отправной точкой.
«Я понял, что деньги могут уйти. Но интерес к технологии - нет.
Сегодня iDos Games - это один из самых заметных Web3-проектов Казахстана, платформа, которая позволяет запускать кроссплатформенные Web3-игры и приложения «в один клик». Но путь к этому был совсем не гладким
От офлайн-бизнесов к геймдеву и Web3
В то время у Айдоса были оффлайн-бизнесы. До IT было далеко, а на создание продукта с нуля не хватало ни знаний, ни капитала. Но желание строить технологичный бизнес было слишком сильным. В 2020 году он полностью ушёл в изучение геймдева. Полтора года - рынок, механики, первые игры. А потом случился инсайт, который перевёл всё в новую плоскость: объединить геймдев и блокчейн, дать игрокам настоящее владение предметами, валютой и прогрессом.
Так в 2021 появился Shootgun - Web3-шутер с криптой и NFT. Первая публичная проверка того, что рынок готов к новому типу игр.
Продукт, который решает боль Web3-разработчиков

Сегодня iDos Games - это платформа для запуска Web3-игр, включающая блокчейн-инфраструктуру, NFT, платежи, open-source SDK, игровые шаблоны и инструменты аналитики.
«Всё, что есть в Web2 - предметы, скины, валюты - теперь может быть реальным активом игрока».
Это меняет экономику индустрии: траты превращаются в инвестиции, а игроки перестают быть просто расходной частью прибыли.
Бизнес-модель и цифры
Модель монетизации проста: комиссии с транзакций, в будущем планируется премиум-функционал.
Цифры впечатляют:
- 30 000+ MAU
- активные рынки - США, Европа, Восточная Азия
- разработчики используют платформу, чтобы экономить тысячи долларов и месяцы разработки
«Любой бизнес держится на одном правиле: LTV должен быть выше CAC. Web3 — не исключение».
Момент истины: когда деньги закончились
В жизни каждого стартапа есть фаза, о которой обычно не говорят публично. У iDos Games она была жесткой.
Платформа еще не готова. Деньги закончились. Почти вся команда уходит. Работы - Полгода превратились в полтора года.
«Если бы не вера и настойчивость — проект бы умер. Многим кажется, что выжил из-за везения. Я называю это Помощью Всевышнего»
Это один из самых сильных уроков для любого Web3-фаундера.
Технологический подход и взгляд на Web3-индустрию
iDos Games делает SDK и шаблоны открытыми - девелоперы могут работать с кодом, тестировать гипотезы, строить собственную экономику и интегрировать Web3-функциональность в свои проекты. Это упрощает вхождение в Web3 и снижает порог для игровых студий, которые раньше сталкивались с техническими барьерами.
Масштабирование: глобальный рынок как стандарт Web3
Рост iDos Games начался органически: первые пользователи пришли через поисковые системы и органические каналы. Затем подключились X/Twitter и профессиональные сообщества. Все продуктовые гипотезы проверялись аналитикой, что позволило платформе постепенно выходить на рынки США, Европы и Восточной Азии.
Айдос отмечает, что Web3-проекты редко ограничиваются локальным рынком:
«Web3-стартап должен быть глобальным сразу.
Казахстан — отличная точка старта, но рынок — весь мир».
Казахстан, Solana и развитие региональной Web3-экосистемы
Оценивать развитие Web3 в Казахстане, по его словам, стоит через рост числа разработчиков и появление продуктов с устойчивой монетизацией. Это создаёт условия для формирования более зрелой экосистемы и появления новых команд.
Он подчёркивает роль финансовой мотивации в росте интереса к Web3:
«Самая универсальная мотивация - деньги. Когда разработчики начинают зарабатывать в Web3, экосистема оживает».
Говоря о Solana, Айдос выделяет значимую роль региональной поддержки:
«Мне нравится их региональная работа. Теперь понятно, почему экосистема так быстро растёт».
Именно такие инициативы, по его словам, дают разработчикам доступ к инфраструктуре, образовательным программам и международным возможностям.
Мысль, которую должен услышать каждый Web3-фаундер Казахстана
Web3 — это не вопрос удачи и не очередная волна хайпа. Это работа, настойчивость и умение доводить продукт до конца, даже когда условия становятся крайне сложными. История iDos Games подтверждает: в Казахстане уже формируются Web3-компании, способные выходить на глобальный уровень и влиять на индустрию.
Именно такие команды создают новый технологический облик региона — не в моменты роста рынка, а в периоды, когда продолжают строить, несмотря на обстоятельства.